オープニングの作り方|読者を引き込むストーリー構成のコツを解説
【解説】なぜ『めぞん一刻』のオープニングは読者を夢中にさせるのでしょうか!本記事では、物語の入口からクライマックスへつなげる考え方や、読者に「続きが気になる!」と思わせる仕掛けを具体例付きで解説しています!あなたの作品の導入部分を見直 ...
ストーリーのパーツとパート
いつも創作お疲れ様です。
以前、ストーリーの分割で概要をお伝えしましたが、もう少し、具体的に物語づくりのコツについて触れていきますね。
コツというのは、パーツ(節)と、パート(章)の違いを明確にすることで、物語 ...
キャラクターの劣化現象にご注意
無駄なトラウマ、無駄な性格、無駄な能力・・・キャラにインパクトを与えたいがために、どんどん設定を不自然につぎ込んでしまう。中国の故事〝蛇足〟にありますようにキャラの本来の価値を失ってないでしょうか?
ボクは、これをキャラク ...
トラップ・シチュエーションの作り方
トラップ・シチュエーションとは、
主人公の目的(ゴール)に向かう過程で起きた出来事、あるいは問題にさらされた状況、落とし穴にはまることを意味します。
トラップ=罠
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シチュエーション=事態 ...




