演繹法で物語はブレなくなる!初心者向けストーリー作りのコツ
ボクも最初は「えんえきほう?なにそれ、おいしいの?」って感じだったんです(急にグルメ番組みたいになるな)。でもですね、これ、ストーリーづくりにめちゃくちゃ使える思考法なんですよ。
この記事では、初心者 ...
ボツになった4コマから学んだ「言葉の重さ」
先日、4コマ漫画のネタが一本、シナリオ段階でボツになりました。
完成原稿になる前に止まったので、読者の目に触れることはありません。
正直に言えば、少し悔しかったです。
でも同時に、創作について大事な ...
ズームインとズームアウトで物語は一気に立体になるんです
物語づくりをしていると、こんな壁にぶつかることはありませんか?
「キャラクター設定は考えたはずなのに、なんだか薄い」
「ストーリーを書き始めたけど、途中で迷子になる」
「アイデ ...
執筆動機って、実は一番大事な話なんです
ボクが一番伝えたいのは「最初に執筆動機を言語化すること」です。
多くの人は、
「小説を書くためのストーリー構成」
「漫画のストーリーを考えるためのヒン ...
創作の設定は「必要になった瞬間に追加する」のが最強
いつも創作お疲れ様です。本当にご無沙汰しておりました!
今回は、結論からズバッと言っちゃいますが、題目のとおり、
創作は、必要になった瞬間に設定を追加する
これが、いちばん作品の魂を強くしてくれる方 ...
「敵」は心が作る物語のスイッチ?感情から考えるストーリー設計のヒント
ストーリーを考えるとき、だいたいぶつかるのが「誰が主人公で、誰が敵なのか?」という問題ですよね。
でもですね、ボクが強く伝えたいのは、敵は現実に存在する必要なんてないってことなんです。
たとえば、あなたが誰かに怒り ...
エンターテイナーとして大切な“7つの意識”とは?
こんにちは!ボクは普段、ストーリーづくりやキャラクター設計を応援しているんですが、今日はちょっと視点を変えて、「エンターテイナー」という存在についてお話ししたいと思います。
エンターテイナーって、舞台に立つ人、配信する人、 ...
キャラの関係性の変化を物語に活かすコツ
こんにちは!創作仲間の飯友優です。
今日は、初心者向けストーリー作りのコツとして、「キャラクター同士の関係性」について、わかりやすくお話して ...
不確実性の演出で物語に深みを出す方法!報われないからこそ刺さる!
こんにちは!ボクは日々、初心者向けストーリー作りのコツについて考えているんですよ。今日のお題はちょっと変わり種。ズバリ「不確実性の演出」について語っていきますね。
そもそも「不確実性の演出」って何?普通の物語って、「主人公 ...
回想シーンで巻き返しを生み出す方法
今回は、物語の中でとっても便利な「回想シーン(フラッシュバック)」について、初心者向けストーリー作りのコツとしてお話していきますね。
え?「回想シーンって単なる昔話でしょ?」と思いました?
いえいえ!実はこの回 ...
作家としてのアイデンティティ」って何?物語がブレない自分軸の見つけ方
創作してると、よくあると思うんですよね。
「この物語、自分らしいのかな?」とか、「なにを描きたいんだっけ?」って、手が止まる瞬間。
そんなとき、ボクがよく思い ...
「いいアイデアが出ない…」を卒業する!ストーリー作りの最初にやるべきこと
まず、「どうしてアイデアを出すの?」というお話からしていきますね。
「そりゃ、ストーリーを作りたいからでしょ?」
もちろん、それで正解です!でもですね、もうちょっとだけハッキリさ ...
アイデアのメモが雪だるまになる理由って?
今回は、初心者向けストーリー作りのコツ」として、「アイデアやネタのストックがいつの間にかバブル化(=手に負えなくなるほど溜まりすぎる現象)する理由」についてお話しますね。創作をしていると、どんどんメモが溜まっていきますよね。
感動の裏にはスジ(論理)が通ってるんです!
突然ですが、「論理的思考」って聞くと、なんだかお堅いイメージがありませんか?
英訳で、ロジカルシンキングって言うんですがどうですか・・・?(あ、やっぱりダメか・・)
ビジネス書とか、プレゼンとか、そういう真面目 ...
相克(ストラッグル)って何?感動は「人間のもがき・あらがい」から生まれる!
今回は、初心者向けストーリー作りのコツとして、創作の土台になる大事な考え方「相克(ストラッグル)」についてお話ししますね。
え? 相克(そうこく)ってちょっと難しそう?
そうなんですけどね、大丈夫ですよ。創作をもっ ...
描く理由?書く目的?創作に隠された4つの心理
今日は「創作の目的」(小説・漫画・脚本)についてお話ししたいと思います。
なぜ人は創作をするのか?それって、けっこう深いテーマなんです。でもね、ボクたち創作者にとっては避けて通れない問いでもあります。
もちろん ...
アサーティブキャラって最強!? 初心者向けストーリー作りのコツ、教えます!
今回は、物語づくりにおける「アサーティブ」なキャラクターについて、ちょっと真面目に、でも楽しくお話してみようと思いますよ。
え?アサーティブって何かって?
聞き慣れない言葉ですよね。でもですね、意外と身近なとこ ...
ストーリーとドラマのちがい
創作の世界でよく聞くワード、「ストーリー」と「ドラマ」。
なんだか似ているようで、いまいち違いがわからないまま使ってる人、意外と多いんじゃないでしょうか?
ボクも最初は、「物語って全部ひっくるめてストーリーじゃない ...
感情がないと物語は動かない!? 初心者向けストーリー作りのコツ!感情がスーパー大事な5つの理由
こんにちは、創作をしていると、こんなことありませんか?
「キャラの行動に説得力がない気がする…」
「プロットはあるけど、なんだか心が動かない…」
それ、実は「感情」が原因かもしれませんよ。
...
ストーリー作りにおける「テーマ」とは?
ストーリー作りや物語を書くときって、「テーマを考えてくださいね〜」なんて言われること、ありませんか?でもですね、正直言って・・・
「テーマって、何?寿司でいうとネタ?シャリ?それともガリ?」(←ガリ説は多分違う)
冒険物語を描く人は必須!ヒーローの成長を楽しもう!
今回は、アメリカのストーリー研究家ジョーゼフ・キャンベルが考えた物語のパターンについてご紹介しますね。
あなたは、「ヒーローズ・ジャーニー」(英雄の旅)って聞いたことありますか?
結構、有名なワードなんで、ぜひ ...
キャラが弱いと感じたら?物語を引っ張るキャラの共通要素!
あなたは、初心者向けストーリー作りのコツとしてキャラクターを作るときに「何か物足りないな…」と感じたことはありませんか?
ストーリーや設定は悪くないのに、どうにも主人公が弱く感じてしまう──。その原因のひとつは、あなたの「 ...
創作と生きること(一次創作を応援する理由)
実は、知り合いに誘われて1月の商工会に参加したのですが、そこでTikTokでショートドラマを制作している社長と出会いました。このブログを紹介してみたところ、なんと脚本のお仕事をいただくことに! これまで漫画や小 ...
物語に命を吹き込む!魅力的な舞台設定の作り方
いつも創作お疲れ様です。
今回は、舞台設定の作り方について例をあげてご紹介しますね。
では、早速。
ストーリーを作る上で欠かせないのは、
読者を引き付ける
・魅力的なキャラクター ...
屋・坊・虫でキャラを考える
いつも創作お疲れ様です。
「主人公の性格が思い浮かばない・・・」
「しっくりこない・・・」
「どうやって考えればいいの?」
今回は、そんなお悩みを抱えている作家さんに向けて、キャラクター ...
新年のご挨拶
どうも。ご無沙汰しております。飯友優です。
新年あけましておめでとうございます!
昨年も当ブログをご覧いただき、本当にありがとうございました。たくさんの方々からの応援やコメント、シェアに支えられて、素晴らしい一 ...
ついに、図解入り創作マニュアルをリリース!
こんにちは。いつもありがとうございます。飯友優です。^^
大変長らくお待たせいたしました!m(_ _)m
『【超図解】ストーリープロットづくり 躓く前に読む本』の電子書籍を正式に販売サービスを開始いたします!
映画『あずみ』の物語の解剖分析
今回は、結構前になりますが、2003年に公開された映画『あずみ』のストーリー分析をご紹介しますね。実はボク映画館で観ました。ちなみにこの作品を手掛けた北村龍平監督(現カルフォルニア在住)はアクション映画監督で名高いです。もし、記事にご ...
できる作家は可視化している
今回は「漫画ストーリーを考えるためのヒント」として、アイデアの断片をどうつなぎ、物語に育てていくか?という視点から、実践的な考え方をご紹介します。
天才じ ...
個人的な話(職業)
こんにちは。飯友優です。
ボクは、今のところDTPデザイン(DTPオペレーター)を専門職としております。
デザイナーと聞けば、よく第三者から「イラスト描いているんですか?」と勘違いされるんですよ。
イラ ...






























