筆者の独り言

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先日、4コマ漫画のネタが一本、シナリオ段階でボツになりました。

完成原稿になる前に止まったので、読者の目に触れることはありません。

正直に言えば、少し悔しかったです。

でも同時に、創作について大事な ...

キャラクターについて

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ストーリーを考えるとき、だいたいぶつかるのが「誰が主人公で、誰が敵なのか?」という問題ですよね。
でもですね、ボクが強く伝えたいのは、敵は現実に存在する必要なんてないってことなんです。

たとえば、あなたが誰かに怒り ...

筆者の独り言

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こんにちは!ボクは普段、ストーリーづくりやキャラクター設計を応援しているんですが、今日はちょっと視点を変えて、「エンターテイナー」という存在についてお話ししたいと思います。

エンターテイナーって、舞台に立つ人、配信する人、 ...

ストーリーについて

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創作の世界でよく聞くワード、「ストーリー」と「ドラマ」。
なんだか似ているようで、いまいち違いがわからないまま使ってる人、意外と多いんじゃないでしょうか?

ボクも最初は、「物語って全部ひっくるめてストーリーじゃない ...

ストーリーについて

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いつも創作お疲れ様です。

今回は、舞台設定の作り方について例をあげてご紹介しますね。

では、早速。

ストーリーを作る上で欠かせないのは、

読者を引き付ける
・魅力的なキャラクター ...

キャラクターについて

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いつも創作お疲れ様です。

「主人公の性格が思い浮かばない・・・」

「しっくりこない・・・」

「どうやって考えればいいの?」

今回は、そんなお悩みを抱えている作家さんに向けて、キャラクター ...

筆者の独り言

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どうも。ご無沙汰しております。飯友優です。

新年あけましておめでとうございます!

昨年も当ブログをご覧いただき、本当にありがとうございました。たくさんの方々からの応援やコメント、シェアに支えられて、素晴らしい一 ...

ストーリーについて

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こんにちは。いつもありがとうございます。飯友優です。^^

大変長らくお待たせいたしました!m(_ _)m

↓ ↓ ↓

『【超図解】ストーリープロットづくり 躓く前に読む本』の電子書籍を正式に販売サー ...

映画・ドラマ作品のストーリー分析

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今回は、結構前になりますが、2003年に公開された映画『あずみ』のストーリー分析をご紹介しますね。実はボク映画館で観ました。ちなみにこの作品を手掛けた北村龍平監督(現カルフォルニア在住)はアクション映画監督で名高いです。もし、記事にご ...

アイデアについて

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漫画ストーリーを考えるためのヒント|アイデアをつなぐ思考の可視化テクニック

今回は「漫画ストーリーを考えるためのヒント」として、アイデアの断片をどうつなぎ、物語に育てていくか?という視点から、実践的な考え方をご紹介します。

天才じ ...

キャラクターについて

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今日も創作活動、おつかれさまです!

今回は、シナリオや小説を書くうえでめちゃくちゃ大事なポイント──
キャラクターの「演技」と「状況説明」の違いについて、お話ししていきますね。

「ん?同じじゃないの?」 ...

創作モチベーション

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ぶっちゃけ、最近、感動することって減ってきてませんか?

良くも悪くも、何か思わず突き動かさせるような、

いてもたってもたまらなくなるような、

そんな感覚が、だんだん減ってきてませんか?

キャラクターについて

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名前は大きく分けると日本人名、外国人名になりますが、ぶっちゃけ適当につけても構いませんが、やはり読者から覚えやすく馴染みやすい方が良いですよね?

覚えやすい名前の方が、読者もストレスなく読めますから、まずは短くて、ゴロがよ ...

キャラクターについて,ストーリーについて

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前回では、二つの要素が対照的であればあるほどインパクトが与えられる、という初級編でのお話でした。

関連記事:インパクトの与え方

インパクトは主役メインキャラから!配置で物語が生きる術

では、あなたが考える登場人物 ...

ストーリーについて

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インパクトの意味は、〝強い衝撃〟ですけど、読者にどのようにして衝撃を生ませているのか?まず、そのメカニズムについてご紹介します。

例えば、
車が壁に激突します!

結果、ものすごい衝撃音と、破片が飛び散り ...

創作モチベーション

ゾウの写真

直訳すると〝ゾウの症候群〟です。

脳科学や心理学の分野でけっこう有名なんですけどね。

この言葉の由来はですね。

地面に杭を打ち、幼いゾウの足に鎖を巻き付けて行動に制限をつけます。

すると ...

アイデアについて

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情報を調べても、なかなかいいネタが思い浮かばない。

よいストーリーや、自分の考える世界観もいまいちだ。

とりあえず、なんでもいいから面白そうな情報が欲しい。

藁をも掴む、ネコの手を借りる、口からのど ...

アイデアについて

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創作のネタ探しで情報を検索しているうちに、気づけば何を調べていたのか分からなくなっていませんか? インターネットには膨大な情報があり、気になるものを追いかけていると、本来の目的を見失ってしまうことがあります! 本記事では、情報収集とア ...

ストーリーについて

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あなたの作品を読んだ読者から続きが読みたくて気がすまない!眠れない!

そんなコメントをもらったら嬉しいですよね?

もし、そんなコメントしてくれる読者がたった一人でもいたなら、あなたがマイナーな作家であったとして ...

創作モチベーション

頓挫して悩んでいる人

人は、色々なものを見たり聞いたりすると、比較しますよね。
場合によっては、やる気が失せます。

比較という行為は、本来、作品のクオリティーを上げるためのもので、二者択一で良し悪しを判断する材料であって、アートではなく ...

アイデアについて

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アイデア出しのコツとして、作品づくりに欠かせない思考法があります。

それは、単眼と複眼です。

昆虫類の目の名称でよく使われる言葉ですが、脳科学の分野で人間の思考パターンにもよく代用されています。

複 ...

ストーリーについて

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いつも創作お疲れ様です。

あなたのストーリーの中に、ここぞ!といえる名場面を盛り込むことで、物語全体を装飾していくための方法をご紹介します。

前回、作品ボリュームのことで、ストーリー分割についてのお話を覚えてま ...

アイデアについて

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情報が不足していると、自分が何を創作したらよいのかわかりません。

あなたのアイデンティティの大部分が、外界の情報の接触によって形づくられています。

あなたの両親からはじまり、小学生で友達ができたり、いろいろなこ ...

キャラクターについて

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前回、紹介した内容は、メインキャラクターは、

・ライトヒーロー(主人公)
・ダークヒーロー(ラスボス)
の2人でした。

サブキャラは、主人公の目的(ゴール)を果たすための、賛成派(協力者)と反対 ...

キャラクターについて

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いつも創作お疲れ様です。

前回のサブキャラに派閥を作るに続き、脇役の増やし方を解説します。

さて。脇役というのは、あまり役に立たず、邪魔で余計な人物としてのイメージがあります。また、巷では、モブキャラ(名無しの ...

創作モチベーション

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創作を楽しみたいのに、なぜか苦しくなってしまう……。そんな経験はありませんか? 「好きなコト」と「できるコト」を整理し、さらに読者を知ることで、自分も楽しみながら作品を伝える方法を考えます。自分の創作に迷っている方へ、ボク自身の経験を ...

アイデアについて

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小説や漫画を創作するとき、作品タイトルをいつ決めればよいのか迷いませんか? 最初に決めてしまうと、タイトルに物語を合わせようとして、自由な発想を妨げることがあります! 本記事では、スリーベースを活用した間接的タイトルの付け方から、仮タ ...