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ストーリーについて

いつも創作お疲れ様です。

主人公の最終目的(ゴール)には、本編ストーリー(幹)があり、主人公をゴールに導くために存在するサブキャラのサブストーリー(枝)があります。

この幹と枝を、違和感なく一つに結びつけないと ...

キャラクターについて, ストーリーについて

前回では、二つの要素が対照的であればあるほどインパクトが与えられる、という初級編でのお話でした。

関連記事:インパクトの与え方

インパクトは主役メインキャラから!配置で物語が生きる術

では、あなたが考える登場人物 ...

ストーリーについて

インパクトの意味は、〝強い衝撃〟ですけど、読者にどのようにして衝撃を生ませているのか?まず、そのメカニズムについてご紹介します。

例えば、
車が壁に激突します!

結果、ものすごい衝撃音と、破片が飛び散り ...

ストーリーについて

結論から先にいっちゃいますよ。

読者に〝結末〟を感じさせないためにするのがミスリードです。

このミスリードが秀逸であればあるほど作品の価値が格段にあがります。

読者に、
「そうか!そうだった ...

ストーリーについて

ストーリーの結末が、予測できたらぜんぜん面白くないですよね?

そんなストーリーを作ってもあなたは楽しめないですし、当然、読者に作品の魅力を感じさせることは難しいです。

では、「結末をわかりにくくすればいいの?」 ...

ストーリーについて

あなたの作品を読んだ読者から続きが読みたくて気がすまない!眠れない!

そんなコメントをもらったら嬉しいですよね?

もし、そんなコメントしてくれる読者がたった一人でもいたなら、あなたがマイナーな作家であったとして ...

ストーリーについて

オープニングで魅せる!物語の始まりにインパクトを与える方法

今回は、物語を創る上でとっても大事な「オープニングの作り方」についてお話しするんです。
ストーリーの最高潮って、やっぱりクライマックスですよね。でもですね、実は「入口」 ...

ストーリーについて

いつも創作お疲れ様です。

あなたのストーリーの中に、ここぞ!といえる名場面を盛り込むことで、物語全体を装飾していくための方法をご紹介します。

前回、作品ボリュームのことで、ストーリー分割についてのお話を覚えてま ...

ストーリーについて

【解説】主人公が強すぎて、なぜか物語にハラハラ感が出ない……そんなときは「できること」を増やすのではなく、あえて「できないこと」を作ってみましょう!時間、場所、能力などに制限を設ける「リミット」は、キャラクターを追い込み、物語を動かす ...

ストーリーについて

もしあなたが遊園地の「お化け屋敷」の制作オーナーだとしたら、何を第一に優先して考えますか?

たとえば初心者向けストーリー作りのコツとしてよく語られるのが、「物語のゴールから逆算して設計する」ことなんですよ。

入 ...

キャラクターについて, ストーリーについて

エンターテイナーとしての〝オチ〟は、クライマックスです。

しかし、始まり(オープニング)と、物語の結果がなければ、オチ(結末)は成立しません。

したがって、小説でも漫画でも、ストーリーの落とし所には、主人公の使 ...

ストーリーについて

物語づくりで最初に考えるべきところは、入口(オープニング)ではありません。

出口(エンディング)でもありません。

出口一歩手前のクライマックスです。

クライマックスは主人公がピークを迎え打つ最後の晴 ...

ストーリーについて

関連記事:創作前の3つの決め事

【解説】「物語が思いつかない…」そんなあなたに必要なのは、たった3つの問いなんです!①誰が②なぜ③どうなる?この“スリーベース理論”を知れば、ストーリー作りがグッとラクに、スイスイ進 ...

ストーリーについて

こんにちは!ストーリーを書こうとして、「あれ?どこから手をつければいいの?」って固まっちゃったこと、ありませんか?
ボクはあります。何度も。

でもですね、いきなり本編を書き始めるよりも、まず「ストーリーの設計図」を ...

ストーリーについて

これは、現在進行形で、あなたがWEBサイトで連載していることを仮定して考えていきますよ。

ズバリ!結論から申し上げますと、小説であれ、漫画であれ

100ページ以上の長編作品よりも、30ページ前後の短編作品3本を ...

ストーリーについて

どのように?の決め方は、物語の主人公が終盤に結果を出すという意味です。

物語の正念場、つまりクライマックス。もし、長編ストーリーなら、複数のシーンで表現することになるでしょう。人生で大きな節目というものは誰にでもやってくる ...

ストーリーについて

「なぜ?」という意味は、一言でいえば“理由”なんです。
では、その理由を考えるにあたって必要なことは何か?

答えは、主人公に明確な目的を与えることなんです。

〝目的〟が先にないと、〝理由〟が浮かばないで ...

ストーリーについて

誰?、なぜ?、どのように?

結論から申し上げますと、

①創作スピードが上がる
②創作が楽しくなる
③読者に読んでもらいたくなる
④モチベーションが上がる
⑤頓挫が減る
などです。 ...

ストーリーについて

【解説】創作って何から始めたらいいの?と迷っているあなたに向けて、物語の骨組みを簡単に作れる「スリーベース理論」を伝授します!誰が、なぜ、どうやって?──たった3つの答えを意識するだけで、ストーリーがどんどん形になるんです!この基本フ ...

ストーリーについて

ボクに過去に興味を持ってくださりありがとうございます!嬉しいです。

さて。ボクの子供の頃といえば・・・

・片付けも苦手
・忘れ物も多い
・学校授業にはついていけない
・とにかく落ち着かな ...