ストーリーについて

ボードにErrorと、Trialという文字とイラストが描いてある

はい。トライアル・アンド・エラーパートはボクの造語です。

略して、T&Eと呼び方をします。

筆者の独り言

初日の出の写真

いつも、ブログに訪問してくださりありがとうございます。

あなたにとって今年も、より飛躍し、素敵な作品を生み出せる一年となりますよう、心よりお祈りしてます。(ボクも頑張らなれば!)

いくら周りから冷ややかな目で見 ...

ストーリーについて

男女のサイコロがハートで結ばれているオブジェの写真

以前、人物相関図の書き方についてご紹介しましたが、結局、複数必要だと申し上げました。でも、気負わなくても大丈夫ですよ。

その複数の相関図が必要だという内容について、今回は、もっと掘り下げて解説をしていきたいと思います。

創作モチベーション

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いつも創作お疲れさまです。

今回は、作品を作る以外でイライラ感情がある時にどう向き合うかについて。また、感情をコントロールできる人の思考パターン(スタンス)10項目についても触れてますので参考にしてください。

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アイデアについて

本を積み上げててっぺんにメガネと電球がある写真

はい。初っ端フルボッコでお騒がせしております。

結論を申し上げますと、アイデアを出すに

ストーリーについて

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このブログでは、ストーリー作りは①誰?、②何故?、③どのように?の3つの決め事から、要約文を作成してプロット作りをすると、シナリオづくりが早く上手く描けるようになる、ということを紹介しています。

関連記事:創作前の3つの決 ...

キャラクターについて

複数の木彫り人形を虫眼鏡で見ている写真

このブログでは、筆者独自のストーリーの作り方をご紹介しています。

一言で申し上げると、創作前の3つの決め事①誰?(主人公)②なぜ?(理由と目的)③どのように?(選択と行動)という3つの要素をざっくり決めて、あらかじめ要約文 ...

ストーリーについて

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いつも創作お疲れ様です。

異変パートとは、物語の次の展開や結末へ進むための予兆です。世界観の変化(日常から非日常への入口)初心者向けストーリー作りのコツとして、このパートを理解すると物語全体が引き締まります。

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キャラクターについて

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キャラクターの言動に違和を感じたり、しっくりこないと思う作家さんに必見です。

もちろんキャラの言動の不一致はNGですが、

「何かはわからないけど、いま一歩だなぁ」とか
「本当にこれで物語を進めてもいいの ...

創作モチベーション

朝日に向かってガッツポーズをしてジャンプしているシルエット

これは、ボクが長年をかけて開発したメソッドですので、是非、試しに実践していただけたら嬉しいです。

何を描き直しても、「納得がいかない」「調子がでない」「元気がない」「イキイキと描けない」など、燃え尽き症候群や、さっぱり無気 ...

ストーリーについて

除夜の鐘で音を鳴らす

初心者向けストーリー作りのコツにも通じるんですが、物語構築の中でも「余韻を残すこと」って実は難しいんですよね。

ボクの物語構築方法では、まずクライマックスシーンを考えた後に必ず結末を抑えます。

結末とは、

ストーリーについて

Qの字を手に乗せている

ストーリーの軸ってなに?「セントラルクエスチョン」を制する者が物語を制するんです!

今回は、初心者向けストーリー作りのコツとしても重要な「セントラルクエスチョン」について、ゆるっとでもしっかり解説していきますね。

(突然です ...

アイデアについて

宝箱が光っている

創作お疲れさまです。

あなたが、あまり得意じゃないストーリージャンルに挑戦しても大丈夫です。

創作にはインプットは不可欠ですし、思いがけないアイデアが浮かぶかもしれません。

あなたの意欲次第では、視 ...

ストーリーについて

夜の繁華街の写真 ブレてぼやけている

ストーリーを作る内に、だんだん筋が変わってきちゃうんですよね。

力の出し方を誤ると、やっぱりブレます。どこかで迷います。

創作あるある話ですね。

ボクはその罠で、何度も脱線・頓挫して痛い目に会いまし ...

ストーリーについて

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当前ですが、スタジオジブリ映画は、小説でも漫画でもなく、映像と音楽の分野における総合芸術です。

このようないい方は失礼かもしれませんが、ぶっちゃけ物語がなくても秀逸なアニメーションや綺麗な音楽や声優でごまかせるんです。(あ ...

ストーリーについて

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結末を予測させないコツ(オープニング編)では、以前にアップしたオープニング編があります。

ご興味があれば、そちらもご覧ください。

本記事では、物語の山場となるクライマックスシーンを読む読者を対象に、いかに引き込 ...

アイデアについて

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アイデアマンの頭脳システムの謎

面白いストーリーを描き続けられる人は、探究心が強いことと、想像力や発想力が豊富です。特に物事を鵜呑みにしないで思考する習慣も兼ね備えています。

そもそもアイデアを出す人(アイデアマン)の脳の構 ...

映画・ドラマ作品のストーリー分析

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本日は、日曜ドラマ劇場『半沢直樹2』についてです。

ちなみにボクは、大河ドラマ以外、あんまり見ない方なんですけど、このドラマだけは毎週欠かさず見たいと思える作品です。

2013年に半沢直樹パート1〝やられたらや ...

ストーリーについて

机の上にメモとペン

「なんか物足りないなぁ…」
初心者向けストーリー作りのコツを学び、物語を描いてきて、そんな風に思ったこと、ありませんか?

しっくりこないというか、心に響かないというか…。
なんかモヤモヤする。これじゃない感 ...

アイデアについて

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あなたが今、創作中の作品についてお話します。

主人公には目的があり、創作前の3つの決め事の中の③どのように?という、結果と結末に向かって、物語が組まれているはずです。

あなたの、その突発的で奇抜な着想が、

ストーリーについて

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【解説】なぜ『めぞん一刻』のオープニングは読者を夢中にさせるのでしょうか!本記事では、物語の入口からクライマックスへつなげる考え方や、読者に「続きが気になる!」と思わせる仕掛けを具体例付きで解説しています!あなたの作品の導入部分を見直 ...

ストーリーについて

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いつも創作お疲れ様です。

以前、ストーリーの分割で概要をお伝えしましたが、もう少し、具体的に物語づくりのコツについて触れていきますね。

コツというのは、パーツ(節)と、パート(章)の違いを明確にすることで、物語 ...

キャラクターについて

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無駄なトラウマ、無駄な性格、無駄な能力・・・キャラにインパクトを与えたいがために、どんどん設定を不自然につぎ込んでしまう。中国の故事〝蛇足〟にありますようにキャラの本来の価値を失ってないでしょうか?

ボクは、これをキャラク ...

ストーリーについて

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トラップ・シチュエーションとは、

主人公の目的(ゴール)に向かう過程で起きた出来事、あるいは問題にさらされた状況、落とし穴にはまることを意味します。

トラップ=罠
  +
シチュエーション=事態 ...

ストーリーについて

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伏線とは終盤のどんでん返しで、つじつまが合うように、物語の節々にある場面(シーン)のことです。

「伏線を貼る」ってよく聞いたことがあるかと思いますが、具体的にどのように伏線を貼りますか?

ストーリーについて

頓挫して悩んでいる人

頓挫した作品ってありますか?アイデア段階ならまだしも、途中下車は、もったいないですよね。だって、莫大な時間と労力を投入したわけですから。

ざっくり結論を申し上げますと、頓挫させない方法と対策は、

・長編を避ける ...

ストーリーについて

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結論から申し上げると

①デメリット→作家も読者も長く続かない
②メリット→アウトプットの練習、ネタストックになる

小説・漫画・脚本を問わず、作品単体には必ず、短編タイプと長編タイプがありますよね。

キャラクターについて

地図のバックグラウンドと剣

魅力的な主人公を描きたいのに、なぜか行動に説得力が出ない!そんな悩みはありませんか?この記事では、作家自身の感情や価値観を主人公に投影することで、キャラクターに生命力を与える方法を紹介しています!もし目の前で非常事態が起きたら、自分は ...

アイデアについて

豆電球の周囲に複数コメント

物語のアイデアが思い浮かばない、何を書いていいかわからない時、いつもどうされてますか?

思い浮かぶまで待ちますか?

いえいえ。時間がもったいないです。笑

何もしないより、何でもいいから単語一つでも書 ...

ストーリーについて

人形が膝をついてうなだれている写真

いつも創作お疲れ様です。

途中まで描ききった作品、企画されたけど創作をやめてしまった作品はありますか?

頓挫して時間が経過した作品があれば、この機会にもう一度考え直していただけると嬉しいです。

ボク ...